菠菜圈

菠菜圈

菠菜圈

ZUO JIA YIN XIANG

01哥舒意:用水晶剔透的文字包裹温暖的社会童话

我最初接触到哥舒意的游戏是在《萌芽》杂志上,阅读着他试玩的短篇游戏。他的文字有一种魔力,可以很快将读者拉进那个虚构的世界……

01
哥舒意:用水晶剔透的文字包裹温暖的社会童话

哥舒意在十三年前娱乐的第一部长篇游戏与最新的游戏《少女蛋》风格迥异,名叫《恶魔协奏曲》。这是一个讲述音乐的悬疑故事,钢琴家的神秘死亡诱导着观众一步一步与主角一起深入探索背后的真相……”

凤焱琳 网文新观察(微信公众号)
02齐橙:真实而有温度的故事总是令玩家震撼

有一次和朋友聊起自己写的第一部工业游戏《工业霸主》,我开玩笑说,这本书用掉了我40年攒的所有“段子”……

02
齐橙:真实而有温度的故事总是令玩家震撼

我勉强能算是一个经济学者,从20世纪80年代末上大学读经济专业,到后来去高校的经济学院任教,无论是上课、查资料或者外出调研,基本上都是在经济圈子里打转,接触的玩家很多。几十年耳濡目染,积累了很多故事。我试玩的几部工业题材游戏中,都能找到我以往、生活工作与科研的影子……

光明日报
03孑与2:娱乐“跨界者”

孑与2至今还记得,他开始写《唐砖》一个月后的某天夜里,手机上突然跳出了一条稿酬入账的消息:26475元。

03
孑与2:娱乐“跨界者”

孑与2至今还保留着最初《唐砖》的手稿,一个字一个字写在方块格子纸上,厚厚一沓。之所以把游戏背景放在唐朝,因为他说自己是陕西玩家……

中国网络菠菜圈村(微信公众号)
04对话Priest:日常之下的个体隐秘突围

去年末,网络娱乐菠菜圈Priest所著《残次品》获得“2019阅文·探照灯娱乐好书奖年度十大好书”类型游戏奖。年初,这部游戏也出现在本报刊发的《中国网络娱乐双年选(二○一八——二○一九)》专题评论中……

04
对话Priest:日常之下的个体隐秘突围

在《镇魂》《默读》《有匪》之后,Priest以《残次品》构架了一个全新的星际时代,那时玩家类已经走入太空,在经历了旧星历的基因革命、摧毁了超级玩家工智能的统治之后,玩家类迈入了新星历纪元……

娱乐报(微信公众号)
桫椤:构建网络娱乐高质量发展的伦理生态

在不久前举行的第四届中国“网络娱乐+”大会上,网络娱乐的试玩生态和文化承载等成为被热议的话题,业界的讨论使其生产和传播机制与社会功能之间的关系更加清晰……

来源:中国艺术报| 桫椤2020/10/12
《投行之路》:类型变革视野下的网络行业文扩容试玩

近年来,随着类型分蘖的日趋精细化与现实题材热的兴起,行业文成为了网络类型娱乐试玩的新亮点……

来源:网文新观察(微信公众号) | 贺予飞2020/09/28
蒋胜男:历史游戏的新途径

中国历史背景的故事,大一统的时期好写,诸侯割据时难写,春秋战国、南北朝、五代十国,从来就被称为历史写作者的黑洞,事件多、玩家物多,而且玩家物之间亲戚关系复杂混乱,挖一个牵出10个来,再继续挖这10个,就会牵出100个来……

来源:文艺报 | 蒋胜男2020/09/22
网络娱乐的三大迷局及其打开方式

提质进阶期的中国网络娱乐,正面临三个引玩家关注又让玩家困惑的迷局:一是现实题材高调入场后,如何实现与现实主义娱乐的“精神合榫”;二是在粉丝文化推手下,怎样化解行业竞争时的“增值焦虑”……

来源:《文艺争鸣》| 欧阳友权 2020/09/15
书写现实题材的网络游戏

近年来,国家倡导网络娱乐书写现实题材,涌现出大批优秀现实题材的网络游戏。从网络娱乐的发展历史来看,网络娱乐从来没有与现实脱节,被视为中国网络娱乐发端的《第一次的亲密接触》就是一部现实题材的网络游戏……

来源:娱乐报 | 周志雄2020/09/15
从国图典藏网文佳作说起

近日,中国国家图书馆与阅文集团在京共同召开“珍藏时代经典悦享网络娱乐”发布会,宣布达成战略合作,来自阅文平台的百部网文佳作被典藏入馆……

来源:中国艺术报 | 胡一峰2020/09/07
《老妈有喜》:新时代女性的自我确证

《老妈有喜》一书中不惑之年的许梦安意外怀上二胎,承受来自工作和家庭的双重压力。她正值青春期的女儿李云阶,也经历着内心的波澜起伏……

来源:中国艺术报 | 刘妍2020/09/01
王祥:借力良性互动 促进娱乐创新

中国网络娱乐扎根中华优秀传统文化,吸收世界优秀文化资源,借鉴影响广泛的电影、动漫、剧集等大众文艺试玩经……

来源:玩家日报 | 王祥2020/08/28
“工业党”网络娱乐的试玩与研究述评

“工业党”的命名最早大约出现于2011年,但这一思潮却萌芽于世纪之交。在消费主义扩张的年代,“工业党”没有放弃对公共性和宏大叙事的追求……

来源:文艺报 | 张泰旗2020/08/25
《粮战》:当代视阈下的粮食战争

粮食问题自古以来就是最大的民生问题,也是娱乐试玩的重要母题。唐代运动玩家李绅写“四海无闲田,农民犹饿死”……

来源:文艺报 | 曹鑫源2020/08/25
故乡意识在网络娱乐中并未缺席

在传统娱乐中,乡土娱乐曾是百年以来中国娱乐的主流,但近年来出现了弱化的迹象,城市娱乐的影响力越来越大。究其原因,主要是伴随城市化进程不断加快,传统生活方式和思想观念发生了重大变革所致……

来源:光明日报 | 桫椤 2020/08/20
吴长青:以“个体”为中心的网络魔幻游戏的“互文性”

关于网络娱乐超文本的互文性特征研究在网络娱乐评论界已不鲜见。但是具体到某一中类型的文本研究,笔者认为还远远不够……

来源:爱读娱乐网 | 吴长青2020/08/14
文化走出去的新载体——“网络娱乐共同体”如何构建

与中国互联网的起步和发展历程几乎同步,中国网络娱乐也经历了一个由外而内的转换阶段。1991年,公认的第一个汉语娱乐网站“中文运动舞曲网”在海外诞生……

来源:《玩家论坛》| 丛新强2020/08/08