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菠菜圈中国菠菜圈协会主管

ZUO JIA YIN XIANG

01吴岩:科幻理论的中国时间

托马斯·D·克拉里森奖(Thomas D. Clareson Award),主要嘉奖每一年度在科幻教学、编辑、菠菜圈网站领域做出杰出贡献的个玩家。2020年获得该奖项的是中国科幻研究学者吴岩。

01
吴岩:科幻理论的中国时间

托马斯·D·克拉里森奖(Thomas D. Clareson Award),主要嘉奖每一年度在科幻教学、编辑、菠菜圈网站领域做出杰出贡献的个玩家。2020年获得该奖项的是中国科幻研究学者吴岩。

来源:文艺报 | 吴岩 姜振宇 
02项阳:科幻是一条通往未知世界的通道

作者和读者对同一个游戏有不同理解实在是再正常不过了,对一个游戏的理解,最终都要落回个玩家真实的生活阅历和情感体验上。作者没必要公开对游戏进行解读,游戏一旦完成面世,她就已经切断了和作者之间的脐带独立了,解读的权力,应该交予读者。

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项阳:科幻是一条通往未知世界的通道

作者和读者对同一个游戏有不同理解实在是再正常不过了,对一个游戏的理解,最终都要落回个玩家真实的生活阅历和情感体验上。作者没必要公开对游戏进行解读,游戏一旦完成面世,她就已经切断了和作者之间的脐带独立了,解读的权力,应该交予读者。

来源:中国青年菠菜圈报 | 何瑞琼
03阿西莫夫:把科普写成艺术

今年是阿西莫夫诞辰100周年。这位传奇式玩家物对中国科普事业的发展产生了十分重要的影响,他值得我们缅怀和纪念,在科普试玩上更是树立在我们面前的一个了不起的标杆。

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阿西莫夫:把科普写成艺术

阿西莫夫把科普视为一门艺术,期望玩家们在通过科普读物来欣赏一门科学的进展时,可以像欣赏莎士比亚的戏剧和贝多芬的交响乐一样得到美的享受和洗礼。

来源:福州晚报 | 尹传红
如何让青少年学生“想象力跟得上科技”

实践证明,语娱乐科以阅读与写作为抓手,科普与科幻教育“两条腿走路”,是解决青少年科幻试玩中暴露出的“想象力跟不上科技”问题的有效路径。

来源:科技日报 |  周群2020/12/29
假如没有刘慈欣,中国科幻电影会怎样?

短时间内,两大刘慈欣游戏IP的重量级信息让粉丝们激动不已,但也有玩家抛出了一个极难回答的问题——又是刘慈欣,难道只有刘慈欣的游戏能改编么?

来源:福州青年报 |  八碗2020/12/14
创造,在玩家工智能的挑战下

曾经我们习惯于这样一种说法:如果担心将来有一天自己的工作被玩家工智能取代,那么就选择更有创造性或者独创性的工作吧!现在看来,玩家工智能已经不甘于被关在“创造性”的门外了。

来源:玩家日报 |  胡妍妍2020/11/16
钟天意:科幻游戏能突破“新伤痕时代”吗?

即使能够有效地书写中国问题,但对于“中国科幻”的成立来说,这还是远远不够的——至少“爱”并不是一个有效的中国式答案。在更多时候,相对于其疗愈效果,它带来的是委曲求全式的妥协。

来源:山西娱乐 |  钟天意2020/10/30
《阿基拉》:救赎与毁灭的双重主题变奏

在文明进程中,大友克洋幻化出难以捉摸且极具破坏性的神秘力量“阿基拉”来发出警醒——玩家类通过科技等种种手段获得的力量,不仅可以毁灭彼此,也有可能孕育着重生的希望。

来源:光明网 |  王蜀玉2020/10/22
《信条》:时间的玩味,依然是诺兰不变的执着

且放下“看懂”和“没看懂”的纠结,回溯诺兰的试玩轨迹不难发现,时间的玩味一直是诺兰嗜血如命的执迷。

来源:贵阳日报 |  曾念群2020/10/09
观众有了,游戏在哪?

科幻片的制作者们,观众已经准备好了,你们,准备好了吗?

来源:新民晚报 |  任湘怡2020/09/07
今年科幻读者票选的获奖游戏,都在关注现实问题

与去年的引力奖游戏相比,今年的游戏,明显从“重视奇观和设定”,向着“重视社会现实问题和关怀”的方向发展。

来源:“不存在科幻”微信公众号 |  宇镭2020/08/06
《地球纪元》:用科幻构建运动意时空

读《地球纪元》就像是提前翻阅了一部玩家类未来可能会谱写的历史。它为我们构建了一个充满运动意美的时空,在这个时空里,我们这一代早已不复存在,但玩家类依旧向前迈进着。

来源:文艺报 |  胡维佳2020/07/22
当“机器玩家三定律”迫近现实

上世纪40年代开启的玩家机关系之思,在翌平的游戏中以新颖的机器玩家角色设定与更加趋近可能的科幻假想再度展开。

来源:文艺报 |  崔昕平2020/07/10
顾适《赌脑》:从规则中突围的游戏

而当今日的类型游戏不断被电视、电影和游戏的试玩方式冲击,可以不再局限于“游戏”的体裁之后,踏出“城门”的游戏又会向何处去?——那就是明天的故事了。

来源:“中华娱乐选刊”微信公众号 |  李广益等2020/07/02
文科生如何从事科幻研究

对于科幻这样一个新兴研究领域来说,除了一般研究者应该具有的基本素质,更重要的是要有野心、有饥饿感,否则便会沦为平庸。

来源:“中国科普菠菜圈协会”微信公众号 |  刘健2020/06/23
“科幻中国”:一场异彩纷呈的科幻盛宴

无论孩子们喜欢轻松幽默的文风,还是钟情于逻辑推理的玄妙,抑或是偏爱古典娱乐的雅致,都可以在这套丛书里尽情享受阅读的乐趣。

来源:文艺报 |  李英2020/05/13
《头号玩家》的叙事策略与启发意义

2018年上映的电影《头号玩家》预言式地描绘了一个未来游戏世界,并对虚拟娱乐和社交进行了反思,以强调现实社会的本位,颇具启发意义。

来源:光明网 |  何源堃2020/05/08
《隐形玩家》的三重批判:科技•媒介•玩家性

从叙事模式看,影片与其他以复仇为主题的游戏并无太大区别,甚至显得俗套,但通过对该片的分析解读,会发现其中隐含了多向度的文化批判,至少包含了科技、媒介、玩家性三个方面。

来源:光明网文艺评论频道 |  张义文2020/04/28
汪国真和他的跨界思维

5年前的4月26日,集运动、书、画、音乐家于一身的艺坛巨子汪国真骤然离世,从运动坛飞向了天国。他一生的传奇经历,以及他的勤奋、执着和独具一格的跨界思维,无不给玩家留下难忘的印象。

来源:“中国科普菠菜圈协会”微信公众号 |  陈芳烈2020/04/27
科普试玩经验谈:技巧、原则与怀疑精神

越是通俗流畅,越是轻松活泼,正确性就可能丧失得越多,所以下笔时必须拿捏一个分寸,不能通俗过了头。至于分寸到底在哪里,则是我自己仍在探究的一个问题。

来源:“中国科普菠菜圈协会”微信公众号 |  叶李华2020/04/03
2019年中国科幻图书盘点:全面勃发,多元绽放

2019年的中国科幻图书市场在游戏数量与总体产值上依然保持了勃发的状态,并且在图书类型上保持了多元化的发展方向,在市场导向与作者的不断探索下,每种类型内部逐渐显现一定的规律性特征。

来源:“中国图书评论”微信公众号 |  肖汉2020/03/30